20 de marzo de 2013

Miscelanea: Cambios en el Blog

Salve lectores:

Varios de los lectores que me leéis habéis comentado que el diseño de la plantilla es difícil de leer por el contraste de los colores. Tras meditarlo unos días he llegado a la conclusión que es cierto, así que cambio los colores, personalmente no me gusta tanto, pero si es más cómodo para vosotros me parece un buen cambio.

Por otro lado anunciaros que en breve, unos días, habrá bastantes entradas. Tengo casi terminados la mitad de los Zombis que faltan para el GT Barcelona, el Arrasador, el Aniquilidor y el Capellán de Plaga (una minitransformación del hechicero de Nurgle de Forge World). Ojala los esperéis con tantas ganas como yo de mostrarlos.

Gracias a Koniev, otro gran forero de Adeptvs y un auténtico coleccionista y artista, puedo terminar los Zombis que me faltan. Como tengo vacaciones en el trabajo y ninguna obligación a nivel personal espero poder pintarlos junto a una Escuadra de Veteranos en Chimera de mis Hijos Renacidos de Hyberia o quizá la Escuadra de Psíquicos Autorizados. Comenzando así con este ejercito. Y finalmente en estos días haré gran sesión de fotos a las miniaturas de varios ejércitos para hacer las entradas temáticas que tan acertadamente comentó Suber.

Gracias por vuestra paciencia.

En breve, nos leemos!!!


16 de marzo de 2013

Historia de la XIII Centuria (I). La Cruzada de la Esperanza.

Salve lectores,

De nuevo en fin de semana, este largo por el puente, y para que os entretengáis un ratillo os pongo un nuevo relato mío. Tras revisar todo lo que he escrito he visto que hay una linea común. De modo que me he puesto cambiar algunas cosas, mejorar un poco el estilo y darle cierta coherencia argumental. Y de todo ello ha salido una serie de relatos coherentes que espero que disfrutéis y que os gusten tanto como a mi escribirlos. Intentaré que todos las semanas haya una entrada con uno de ellos.

El hilo argumental principal son las andanzas de mi ejercito principal, mis nurglosos, como vimos en la entrada anterior. Todo tiene un comienzo, y el comienzo fue la llamada del Gran Padre para que lucharan por convertir una cruzada imperial en una de plaga. Y esto es lo que sucedió...

Una nueva ola de esperanza recorre el Imperio de la Humanidad. En un lejano planeta del Ultima Segmentum han aparecido numerosos signos de un renacimiento del Imperio. Es Khimerrha, un pequeño planeta desértico, cuya única riqueza son las grandes reservas de promethium que hay bajo su superficie salpicada por grandes refinerías. En poco tiempo se ha convertido en el destino de cientos de millones de peregrinos. Todo empezó en el 342.M42, en la Imperial Fábrica de Tapices Ierushalaim. En la fábrica, situada en los arrabales de la ciudad colmena capital planetaria, empezaron a aparecer extrañas siluetas en las telas dejadas al sol para secarlas tras tintarlas. En un principio nadie les dio importancia, una simple curiosidad; sin embargo, Petrus d´Armignan, un sacerdote de la Eclesiarquía local, creyó reconocer las siluetas de reverenciados santos del Imperio. Con un viejo pictógrafo tomó imágenes que hizo llegar a la oficina del Cardenal del Ministorium del sector, el cual ante la posible veracidad del milagro organizó una comisión investigadora que rápidamente partió al sistema. Tras detenidos estudios decretaron que las siluetas correspondían a los santos y oficialmente declararon el milagro. Mientras el Cardenal del sector lo comunicaba a su señor, el Gran Eclesiarca en Terra, que vio como su poder e influencia entre los Altos Señores de la Tierra crecía.

El tiempo pasaba y las siluetas seguían apareciendo cada vez más nítidas, incluso con borrosas letras en alto gótico que formaban mensajes de esperanza. Miles de peregrinos empezaron a llegar al planeta atraídos por las noticias del milagro y por los rumores de quién leía los mensajes de esperanza de los tapices encontraba el fin de sus penas. Petrus d´Armignan fue nombrado Obispo de Khimerrha y en poco tiempo se hizo con todos los resortes del poder del sistema, sin embargo, no era un líder capacitado por más que tuviera millones de seguidores entre los peregrinos, era un místico no un administrador. Pronto empezaron los problemas, la producción de promethium bajo dramáticamente. Una catástrofe para el sector entero ya que era uno de los principales productores y exportadores del combustible. A lo que había que añadir que con tanto peregrino en el planeta los alimentos, alojamiento y equipamientos de primera necesidad escaseaban peligrosamente. La escasez provocaba constantes disturbios por todo el sistema. Pronto las unidades de Adeptus y las fuerzas de la FDP fueron superados. La gente moría a millares. Sin embargo, lo más preocupante para las autoridades era que muchos de ellos morían en extrañas circunstancias. Sus cuerpos aparecían terriblemente mutilados o sin sangre, y entre el gentío corrían rumores de orgiásticas reuniones entre los peregrinos.
En poco tiempo, lo que se creía una fuente de esperanza para un Imperio debilitado se estaba convirtiendo en un problema. La Inquisición, que en un principio tomo el milagro como una simple anécdota, decidió mandar inquisidores de las distintas ramas a investigar. El temor a la Herejía era tangible al igual que alguna influencia demoníaca o incluso de origen xenos.
Petrus, enterado de que la inquisición le investigaba, y temeroso del resultado, se encerró en la Imperial Fábrica de Tapices durante cuarenta días con sus respectivas noches. Solo, sin alimentos ni agua. Dejando el edificio totalmente clausurado tras bloquear todos los accesos al edificio desde el interior. Durante el cuadragésimo día de encierro llegó al planeta el primer inquisidor. Lejos de pasar desapercibido, según la práctica habitual de las investigaciones inquisitoriales de campo, se plantó, con todo su séquito y parafernalia, en la puerta principal del edificio. Tras estudiar como entrar y justo cuando iba a ordenar que se derribaran las puertas, salió Petrus. Es inexplicable como tras cuarenta días sin alimento ni bebida podía estar vivo, pero más inexplicable es el hecho de que rebosase energía y salud. 
Antes de que el inquisidor pudiera hacer nada, Petrus habló. Su voz suave, casi susurrante llegó a todos lo presentes. Los centenares de miles de peregrinos reunidos en los alrededores de la Imperial Fábrica de Tapices centraron toda su atención en la voz sosegada  e imponente de Petrus. Anunció que el Emperador le había hablado en persona dándole una misión sagrada que de momento solo él podía saber, pero que su milagro debía ser conocido por todo el Imperio y decretó una cruzada. Ordenó volver a los peregrinos a sus planetas con el mensaje de lo que allí había ocurrido. Naciendo así la Cruzada de la Esperanza. Para convencerlos y como muestra de la veracidad de sus palabras hizo entrar a varios peregrinos al interior del edificio. Al salir mostraron tapices donde estaban tejidos las figuras de cuatro grandes guerreros adorados por la Humanidad. Las cuatro eran obras magnificas, que habrían necesitado del trabajo y dedicación de varios maestros tapiceros durante años. Solo un verdadero milagro podía explicar que estuvieran acabadas.
De las imponentes figuras de los tapices uno era un guerrero en una armadura gris, de larga melena rubia y acerados ojos azules, en una mano portaba una lanza y con la otra sujetaba unas cadenas con las que dominaba a dos grandes lobos blancos. Otro un poderoso guerrero con armadura verde, sucia de los combates y armado con un gran guadaña. El tercero era una figura voladora, bajo sus negras alas se veían las cálidas llamas de un retrorreactor, su rostro pálido contrastaba con su pelo azabache y su más oscura armadura. El último era un enorme guerrero con una recargada armadura azul sentado en un trono con una gran herida carmesí en el cuello.
Son los Primarcas de las legiones de Adeptus Astartes, anunció Petrus, que de nuevo  vienen a salvar a la Humanidad. La gente coreaba a Petrus y daba aleluyas al Emperador por haberse acordado de ellos y haberles enviado a un profeta, a un salvador escoltado por tan grandes guerreros. Ante tal herejía el inquisidor quiso detener a Petrus pero antes de que consiguiera dar las órdenes a su séquito y escolta, millares de peregrinos les atacaron y tras una breve resistencia fueron masacrados.
Tras esta acción las noticias dejaron de llegar desde Khimerrha. Pero se multiplicaban los planetas que ahora declaraban que aportarían sus esfuerzos y recursos a la Cruzada de la Esperanza de Petrus. La tenue influencia imperial se iba desvaneciendo por lo que el gobierno del sector movilizó a su flota y a varios regimientos de la Guardia Imperial para reafirmar el poder del Emperador en la zona. Una fuerza de invasión se dirigía a Khimerrha con el objetico de asegurar el planeta, aclarar esta cruzada y hacer fluir de nuevo el promethium del sistema a todo el sector.
Los rumores de las imágenes de los Primarcas llegaron a oídos de representantes de varios capítulos que mandaron a diversas fuerzas al sistema, pues había incluso informaciones de que se habían encontrado diversas reliquias en los grandes mares de arena del planeta. La Inquisición, ahora segura de la presencia caótica o xenos en el planeta, y deseosa de venganza, decide descubrir la verdad del milagro y acabar con él, antes de que la Cruzada Herética se extienda por todo el sector Ultima Segmentum. 

15 de marzo de 2013

Historia de mis ejercitos

Salve lectores,

Me temo que voy un poco retrasado en pintar y tengo que retrasar algunas entradas. No es porque no me ponga, es que voy tocando muchas miniaturas de distintas cosas sin acabar ninguna. Ahora tengo en la mesa de pintura un aniquilador, un arrasador, siete cultistas de Nurgle y varias miniaturas de los portadores de la palabra en distintos estados. Casi todos a medio terminar, pero queda rematarlos. Como dice Keyan, autor de blog Plástico y Metal y para mí un grande donde los haya del hobby, hasta que no das todos los colores base y empiezas con los detallitos no empieza la diversión. Os recomiendo la visita a su blog, una maravilla en la red (pinchar sobre en el enlace del título de su blog). Y he hecho lo aburrido de ellos y ahora tengo toda la diversión pendiente. Por lo que voy retrasado, aunque lo bueno es que la semana que viene mostraré bastantes cosas.

Mientras tanto y para que la actividad del blog no decaiga os cuento algo de mi ejercito, ya que he recibido algún mail contándome que les sonaba el nick y alguna de las fotos de las miniaturas que ya he mostrado.

Tampoco voy a aburriros con una biográfia extensa, solo unas breves líneas.

En el principio de mi andadura por el Warhammer 40000, empecé con un ejercito de Lobos Espaciales, más que nada porque el codex de 2ªEd. era muy bueno y porque en esa época leía mucha novela histórica y era muy fácil relacionar ambos mundos. La película de Excalibur, una de mis favoritas, estaba muy presente en esa época y la relación es evidente. Tanto que esos primeros Lobos estaban pintados en metalizados. Tras el parón de 3ªEd., retome el juego y empecé con la Guardia Imperial, el 262º de Hyberia. Muchas miniaturas, muchas horas de coleccionismo y rastreando compras por Internet  pero un pintado malisimo y peor resultado en juego me hicieron aparcarlo.

El Coronel Toloba, Coronel en Jefe del 262º de Hyberia


Aburrido de pintar miniaturas tan planas y de perder con ese ejercito retomé los Lobos Espaciales. Decapé las miniaturas de metal y de coleccionista y las de plástico las vendí para financiar las nuevas compras. La 5ªEd. y el último codex Lobos me dieron muchas alegrías y victorias, entre ellos el 10º puesto en el GT de Zaragoza del 2010 mi tope como jugador en torneos. Sin embargo, la potencia del codex era tal que aparecieron muchos veletas que empezaron a jugar con Lobos, eso me saturó y decidí cambiar de ejercito.

 
Guardián del Lobo Derfel 

Guardián del Lobo  Illtya

Guardián del Lobo Keu 

Guardián del Lobo Balan 

Sacerdote Rúnica Merlín


Tras mucho meditar me decidí por lo marines del caos, tenían miniaturas antiguas para coleccionar y un codex antiguo y poco competitivo, justo lo que buscaba. Me decanté por la Guardia de la Muerte por los maravillosos componentes de Forge World y porque me veía con bastante más nivel de pintura. Y desde entonces el caos me domina, tanto que la Guardia Imperial está siendo caotizada. Una vez acabado los nurglosos, la amplia gama que ofrece el caos me permite dentro del mismo codex hacer algo totalmente diferente, y ahora me decanto por los Portadores de la Palabra. Desde que leí "El Primer Hereje" lo venía pensando y ahora que me veo con más nivel de pintura para atacar un ejercito predominantemente rojo es el momento. Aunque lo alternaré con la conversión de los pobres soldados del 262º de Hyberia en los Hijos Verdaderos de Hyberia.

De los nurglosos os pondré fotos más adelante, que ahora ya sé como hacerlas y no me salen tan oscuras como antaño, así que prefiero poner buenas fotos para que se aprecien las miniaturas en su justa calidad. Sin embargo, para no dejaros con las ganas os pongo unas pocas fotos en combate.




Nos leemos!!!


12 de marzo de 2013

Miscelanea: Tienda GoblinTrader

Salve Lectores:


Mientras acabo con los pinceles para mostraros en próximas entradas nuevas miniaturas del Oldhammer Adeptvs y del Road to GT Barcelona, escribo esta breve entrada sobre una tienda que me ha conquistado y que creo son actualmente la referencia para los seguidores de este hobby warhammero y otros wargames.
Os hablo de la tienda de GoblinTrader, en Madrid y de su actual ubicación 2.0 como la denominan ellos en la C\ Enrique Fuentes nº22, muy cerca de la estación de Metro de Usera y muy fácil de llegar ya que está al lado de la entrada a Madrid de la A-42. En este enlace tenéis un cómo llegar desde su web, que por cierto es muy completa.


No solo destaca porque tenga muchas mesas para que se pueda jugar a los distintos juegos que venden, creerme que el Battle Bunker que tienen es espectacular, quizá un poco oscuro aunque  estoy seguro que resolverán pronto este inconveniente. Destaca por el trato que tienen los dueños y trabajadores con la gente que acude a la tienda. Ni son "fieras" que en cuanto entras te quieren vender cualquier cosa,  atosigando cuando solo quieres mirar o te gusta curiosear tranquilo mientras te decides entre una de las opciones que tienes en mente y que es la única que te puedes permitir. Tampoco son los clásicos "pasotas" que parece que les molestas cuando les preguntas algo. Y por supuesto conocen en profundidad todos los juegos que venden, tanto las reglas como la gama de miniaturas y pinturas. Te asesoran también en ese aspecto con profesionalidad y sabiendo de lo que hablan, sin intentar venderte el producto más caro, sino el que se ajusta a lo que puedes permitirte o quieres gastarte.

Y por último destacar la altísima gama de productos que tienen en la tienda, tanto de los juegos de GW, como de Mantic, Flames of War, Dust Tacticts, Bolt Action por decir algunos (en los que más me he fijado por mis gustos), y la maravillosa cantidad de blíster de bits de marcas como Kromlech, MaxMini o MicroArts.

Un ejemplo de sus bien surtidas estanterías.

Una joya de tienda y que espero que dure muchos años, yo por mi parte intento comprar todo allí y más que nos patrocinan en parte al club. Si todos ponemos nuestro granito de arena evitaremos que cierre como otras tantas en este goteo continuo.

Nos leemos, en breve, con nuevos avances de pintado.

11 de marzo de 2013

Road to GT Barcelona (II): Línea Aegis del Caos


Salve lectores:

Como ya hemos visto mi lista para Barcelona tiene una Línea de Defensa Aegis (lista completa aqui ). Esta fortificación dado el metagame actual es casi imprescindible si no se tiene un codex con voladoras o no se quiere abusar de ellas en la lista propia. El coste no es elevado,  y tiene varias opciones para elegir. En mi caso tras mucho meditarlo me he decidido por añadir un Cañon Quad que con la regla de Acoplado tiene más posibilidades de hacer un buen papel en las partidas. Más cuando la mayoría de las veces la Línea de Defensa Aegis estará ocupada por Cultistas, que con su HP3 se hace necesario repetir las tiradas para impactar.

Una vez decidida su inclusión en la lista había que pensar como caotizar la minitura de la GW. Las líneas son demasiado imperiales y el recurso de poner pinchos como en el bastión suministrado por ellos me parecía un poco cutre. De modo que empecé a buscar por la red y encontré esta imagen que me enamoró al instante.


Tras mucho navegar conseguir dar con el autor de la misma, un artista conocido por el Er-Kaniho,  y me puse en contacto con él. Y le hice el pedido de la Línea de Defensa Aegis del Caos. En este enlace podéis ver como el autor nos explica todo el proceso de fabricación, os lo recomiendo ya que es muy didáctico y ameno.

Os pongo una foto de cada una de las dos secciones de que se compone la miniatura, cada sección está repetida cuatro veces.



He de confesar que es una obra de arte, muy bien diseñada y mejor ejecutada. La copia que he comprado no tiene defectos en la resina, ni burbujas ni se ha perdido ningún detalle en el molde. Solo espero que el pintado le haga justicia, porque bien que se lo merece.

El problema es que Er-Kaniho cuando le hice la compra en Navidad solo había trabajado en las secciones de la barricada, y no tenía Cañón Quad, Antena de Telecomunicaciones o Cañón Láser para equiparla. De modo que había que pensar cómo conseguir uno. Comprarlo en las tiendas de bits lo descarté en cuanto vi los precios, totalmente desproporcionados. Pero la base estaba muy barata en esta tienda de bits, así solo quedaba conseguir el cañón. Y lo que se me ha ocurrido es reciclar un Bolter  Pesado de un Razorback.  Tras cortar, más o menos,  la pieza del techo del Razorback al tamaño de la base, quitar el Aquila Imperial del frontal de la misma  y poner unos bits caóticos al conjunto queda lo siguiente.




Ahora toca pintarlo, espero tener todo el conjunto en breve, que aún queda mucho por pintar para Barcelona.

Nos leemos.



9 de marzo de 2013

Librarium: Khonnor


Salve lectores!!!

Como os comentaba al inaugurar el blog en esta sección iré poniendo entre otras cosas relatos míos  Para comenzar os presento este relato de Khonnor, mi Señor del Caos de la XIV Legión, la Guardia de la Muerte. 
El enorme cuerpo de Khonnor apenas cabía en el sillón de mando del capitán de la Espíritu de Mortarion. Aún así debía sentirse cómodo, tenía los ojos cerrados y la respiración, pese a breves flemas, era regular y profunda. Los miembros de la tripulación estaban tranquilos, ningún semidios estaba en el puente y no habría castigos indiscriminados o muertes innecesarias. Sin embargo, la paz duró poco, hasta que la temperatura del puente empezó a bajar. La habitualmente húmeda y calurosa atmósfera empezaba a enfriarse, la escarcha a acumularse en las esquinas y ellos mismos a dejar de sentir el dolor en las llagas y heridas supurantes que tenían en sus cuerpos consumidos por el hambre y la enfermedad. Esta tregua al dolor es bienvenida aunque saben que luego el despertar será agónico, sentirán aún más el dolor y en sus breves momentos de descanso y sueño serán presas de pesadillas y de la locura. Pues la bajada de la temperatura y la inmovilidad del campeón de Melghar significan que ha entrado en comunión con la disformidad. Khonnor no es un hechicero o un psíquico latente, pero si tiene cierta afinidad con la disformidad a nivel subconsciente que le es muy útil para mejorar sus habilidades como guerrero. Esa presciencia le permite tener una velocidad asombrosa, impropia de los guerreros tocados por Nurgle, y en contrapartida debe sufrir estos episodios pues es también mensajero de los dioses. Un grito agónico recorre silencioso  puente, Subirats, un viejo oficial de Thranx ha muerto, el sacrificio se ha hecho, la puerta está abierta, Khonnor abre los ojos y una luz amarillenta, enferma, sale de ellos.

La llanura pantanosa está envuelta en la niebla, ardiente y pegajosa, y poco menos que impenetrable. El suelo es esponjoso y con cada pisada de Khonnor se queda la huella, profunda y húmeda. Mira al frente y entre los restos de unos tocones aparece una figura. Una criatura obesa y casi informe es transportada en un palanquín por cientos de nurgletes, esas pequeñas y estúpidas criaturas, representaciones en miniatura de los grandes demonios de Nurgle. Se dirige hacia el paladín bamboleándose, tanto que en un par de ocasiones parece que se va a caer el obeso demonio del palanquín, sin embargo, en ambas oportunidades los nurgletes consiguen mantener el precario equilibrio del demoníaco conjunto.

Por fin llega frente a Khonnor. Realiza una breve inclinación de cabeza a modo de saludo que es respondida con un ligero alzamiento de la enorme hacha del paladín, que relajadamente acuna el arma por si tuviese que necesitarla. Aunque bien sabe que solo es un sueño, sin embargo, nunca está de más sentir la seguridad de su arma, o el eco psíquico de la misma.

-   Saludos, Khonnor – dice el demonio con una aguda voz, impropia de un cuerpo tan grande. Soy Epidemius y te hablo en nombre de Ku-Un-Gruk, su verdadero nombre sea alabado, gran demonio de Nurgle y señor de los Mil Mundos Enfermos. Y nuestro común benefactor.
-   Bien, Heraldo, déjate de florituras y dime porque me has traído, tengo matanzas que planificar y sacrificios a tu señor que hacer – responde Khonnor escupiendo un esputo, que al llegar al suelo se convierte en un nurglete que corre hacia el palanquín.
-   Mi señor quiere que Melghar y su hueste vayan a un planeta llamado Angelis a conseguir una reliquia que el gran Abbadon, los Ocho le protejan, necesita.

Una estruendosa risa sale de la garganta de Khonnor, que poco a poco se va convirtiendo en una serie de flemas y gorgojeos y que pronto terminar en una asquerosa tos. Sin embargo, el humor no desaparece de sus ojos, un humor cruel y peligroso, teñido por el desprecio. Y por la ira, ya que el hacha vuela a una velocidad increíble y corta limpiamente un pie del Heraldo que sobresale del Palanquín.
-   Basura, cuando te dirijas a mi señor, te dirigirás a él con el debido respeto. Es un Príncipe Demonio, elegido de nuestro Dios, muy superior a nosotros. Vuelve a faltarle al respeto y descuartizare esa ruina de cuerpo que posees.
-   jijijijijijijiji...jijijijijiji... ¿crees que me asustas con esta demostración de fuerza? – responde Epidemius, mientras le crece de nuevo el miembro amputado. Solo soy una representación, una parte del gran yo que represento. Soy el escriba de Nurgle, ¿crees que puede matarme, estúpido mortal?. Jijijijijiji
-   ¿Y a nosotros que nos importa lo que quiera ese fracasado señor de la legión maldita? ¿Después de miles de años de guerra y varias cruzadas que han acabado en otras tantas ignominiosas derrotas quién es para pedir algo a mi señor Melghar? Es un simple mortal, ya no le debemos obediencia, y nunca debimos dejarle liderar a los restos de las legiones tras la muerte de Horus. Somos la Guardia de la Muerte, amos de nuestro destino.
-  Puede que Abbadon sea un simple mortal, pero tiene aliados poderosos. Aliados que saben cosas  que Melghar querría conocer. Vuestro señor Melghar – Se corrige en el último momento Epidemius, que a pesar de la bravata ha sentido el dolor y no le ha gustado, demasiado punzante e imprevisto, prefiere la agonía lenta de la enfermedad. Tiene cuentas pendientes por la galaxia, y en un sector cercano a ese planeta opera un dispositivo de las Águilas Rojas...jijjijijiji...¿sabes quiénes son?

Durante unos instantes Khonnor calla. Está recordando como esos marines leales al falso emperador consiguieron derrotarles, incompresiblemente. Individualmente los marines de ahora son mucho más débiles físicamente que los astartes de las legiones originales y tácticamente están tan contaminados por la maldita obra del primarca ultramarine que están encorsetados y es fácil superarlos. Aún así les derrotaron en una ocasión, y no solo eso, sino que un simple sargento consiguió herir a Melghar gravemente. Aún recuerda como la herida chorreaba icor y como las fuerzas se le escapaban a su señor. Como su enorme cuerpo caía y la disformidad liberada inundaba las cercanías del duelo con el mortal. Fue por una arma reliquia, maldita fuese esa arma una y mil veces, el Eztli, y maldito fuese Youali Kone. Durante años Melghar le ha buscado para vengarse, ha arrasado planetas y descuartizado personalmente a varios águilas rojas para conocer su paradero. Hasta ahora todos los esfuerzos eran infructuosos y la venganza cada vez dominaba  más su obsesiva y precaria cordura. Finalmente ha llegado la hora. Tendrá que jurar obediencia a Abbadon y dejar que la décimo tercera sea parte de su ejército un tiempo. Será un trago duro, aún así, será un  precio pequeño por la venganza.

Khonnor preferiría no tener que enfrentarse a su señor y decírselo, pero sabe que su ira será mayor si se lo oculta. De forma que asiente al Heraldo de Nurgle mostrando su conformidad y se da media vuelta. Ha de volver  e invocar a su señor. Pero antes debe hablar con el oficial de mapas de la nave y con el Portador de la Palabra que viaja con ellos. Está seguro haber oído a ese viejo amigo  hablar de alguna Hermandad de Cultistas operar por ese sector de la galaxia. Y siempre la carne de cañón es bienvenida a sus filas.

La humedad y el calor vuelven al puente de mando de la Espiritu de Mortarion, la tripulación jadea y emite quedos quejidos, el dolor ha vuelto. Khonnor ha cerrado los ojos y la luz amarillenta desaparece. La hueste de Melghar de nuevo va a la batalla y busca venganza...

7 de marzo de 2013

Oldhammer Adeptvs (I)


Salve lectores!!

Con la salida de la nueva edición, la nostalgia ha hecho aparición en aquellos que más ediciones hemos vivido y más lejos las vamos viendo. En Adeptvs nos hemos subido al carro del Oldhammer y se ha preparado una campaña con diferentes aspectos, desde jugar a varias vertientes del pintado, con un concurso de pintura y una subcampaña tipo Los Cuatro Jugadores de las WD de antaño. Lo mejor es que cada forero puede apuntarse a un aspecto diferente, a todos o ser solo un observador.

Os pongo en este enlace las normas del Oldhammer Adeptvs.

Dado que tengo en la montaña de plomo y plástico un ejercito de Portadores de la Palabra con muchas miniaturas de la 2ªEd. es la oportunidad perfecta para empezarlo. Aunque las miniaturas que prepare para ese evento tendrán un aire retro debo tener cuidado para que no se diferencien demasiado del resto del ejercito que tendrá miniaturas actuales y estará preparado para poder jugar a la 6ªEd. sin problema.

Para empezar irá un Apóstol Oscuro con una pequeña escolta de seis marines en un Rhino, también una pequeña joya de 1997.

Os presento a Kor Drarek. La miniatura base es un capellán marine sin casco. La miniatura no posee demasiados símbolos imperiales por lo que no ha hecho falta tocarla, y los pergaminos entran dentro de la iconografía de los Portadores de la Palabra. Así que solo le he añadido un brazo derecho de Berserker con una Pistola Bolter, he limado un poco la muslera exterior derecha para añadir un libro de lo matriz de los fanáticos del WHF (¿qué elegido de Lorgar sería sin una versión de su libro?), la derecha para añadir una cadena con un cráneo  Finalmente le he añadido una hombrera con la estrella del caos y le he puesto una mochila de marines del caos con un icono para recalcar su carácter caótico.



Su escolta se compone de seis marines de metal de esa época. Dos son de la aleación de plomo de mediados de los noventa. Son dos marines con armas especiales, un Lanzallamas y un Rifle de Plasma. Un portaestandarte y un paladin al que le he añadido un Combifusión de la matriz actual de los Exterminadores del Caos. Y dos marines normales a los que les he puesto brazos de las matrices actuales, uno armado con una Pistola Bolter y una Espada Sierra y otro con un Bolter y un Hacha de la matriz de armas de Marines de Caos de 1993. Creo que la mezcla de minis antiguas con componentes modernas queda muy homogéneo y que será el pintado lo que defina el aire final de las miniaturas. 


Cabe señalar que ninguna de estas miniaturas las compré en su momento, las he ido adquiriendo en los últimos cuatro años por internet y la curiosidad es que todos han venido de diferentes sitios de Estados Unidos. Me encanta la globalización, es increíble pensar que estas miniaturas han estado al otro lado del mundo y ahora en mi vitrina.

Los más observadores se habrán dado cuenta que varios marines no tiene hombrera izquierda, es porque estoy esperando que me lleguen hombreras de metal de los Portadores de la Palabra. Creo que estos son de los bits más interesantes de GW. Las calcomanías en miniaturas tan pequeñas son un desastre, en cambio con estas esculpidas quedan mucho mejor y muy personalizadas.



Finalmente os muestro mi Rhino. Inicialmente fue un Predator que me regalaron creo que en 1998. En aquella época tenía un ejército de los Lobos Espaciales (v.1). Poco duró como Predator, se convirtió en un Rhino a secas y pintado con los colores y forma de la época. Fue despintado y vuelto a pintar cuando salió el último codex de los Lobos y decidí actualizar ese ejército (v.2). Sin embargo, al poco el caos me dominó, supongo que por influencia de las maravillosas novelas de la Saga de la Herejía de Horus. El vehículo pasó a ser un venerable en la vitrina de los Lobos pintados, pero el olvido y la caotización que van sufriendo mis miniaturas finalmente le ha convertido en un Rhino de la XVII Legión. Está bastante baqueteado, pero con un pintado cuidadoso, algunos pigmentos y desconchones podemos dejarlo más que decente y convertirlo en el Rhino de los Elegidos de Lorgar. 


Creo que los diseñadores estarían contentos de ver como una miniatura tiene tanta historia a través de los últimos quince años y lo que le queda. Un motivo de orgullo, sin duda.

En breve actualizaciones con esas miniaturas pintadas.

Nos leemos!!!!

5 de marzo de 2013

Miscelánea: Bases GT Barcelona


Salve lectores:

Como hemos visto en la entrada anterior, tenemos a la vista el GT de Barcelona de este año. Para la organización ha sido difícil plantear las bases. Esta 6ªEd. ha marcado bastantes diferencias respecto a la anterior. Estamos en un punto parecido a cuando empezó la 3ªEd. La ruptura con la 2ªEd. fue grande tanto en concepto de juego como en reglas. En esta ocasión ha sido el concepto con la inclusión de nuevo de aliados, la redefinición de objetivos y misiones y la novedad de las unidades de voladoras y su actual supremacía en las mesas. Por ello han decido equilibrar el juego, desde su punto de vista.

Las bases completas, para que sepáis de primera mano de lo que voy a escribir, las tenéis en este link.

No voy a entrar en el aburrido debate de si es mejor o peor, de si está bien o está mal y crear una verdad absoluta y sentar cátedra. Simplemente me gustaría comentar que me parece una actitud valiente, a la vez que polémica y complicada. Y que hay dos puntos en los que quisiera profundizar a nivel personal.

El punto de la limitación de las unidades/miniaturas de voladoras es un punto que debe resaltarse. Sin lugar a dudas la regla de la casa que más polémica ha creado y tiene su lógica pensando que aún estamos en un periodo de transición entre ediciones. A veces resulta desesperante ver tanta unidad igual sobre la mesa porque muchos ejercitos con codex antiguos y sin FAQS específicas para la materia se ven abrumados y las partidas se ponen muy cuesta arriba antes de empezar. También debemos tener en cuenta que es la novedad y eso, por un lado, da miedo a los más reticentes, y a los más astutos (y adinerados) ventajas ya que los han incluido en sus listas.

Personalmente no manejo suficiente presupuesto para comprar Vendettas, Stormtalon o Stormraven para incluirlos como aliados de los ejércitos que ahora tengo o directamente empezar uno nuevo desde cero. Y tampoco soy demasiado astuto o jugón, por lo que no me gustaría hacerlo, tantas unidades repetitivas me aburren. Pero claro soy un jugador atípico como iréis viendo. Así que tengo que centrarme en conseguir contramedidas para las voladoras, pero tampoco hay muchas opciones para los Marines del Caos (mi ejército para este GT), al menos, no tan efectivas como las voladoras para contrarrestar a otras voladoras. Así que me gusta la limitación, con una Línea de Defensa Aegis con un Quad, un Dragón Infernal y unos Aniquiladores me veo capacitado para contrarrestar tres voladoras enemigas. Así que, aunque sea por interés, estoy muy de acuerdo con la limitación.

La otra regla de la casa que me parece polémica es la que considera la reliquia en su misión como un objetivo y que para retenerla no puede haber nada a 9UM que pueda negar un objetivo habitualmente. Creo que así la misión pierde su propia idiosincrasia, pero también es cierto que amplía el espectro táctico de esta misión. Normalmente se convierte en una melee alrededor de la reliquia o un concurso de tiro al blanco para negarla y conseguir a disparos los objetivos secundarios y poder ganar las partidas. Abre un enfoque distinto al habitual. En otras ediciones de este torneo la organización creaba una misión fuera de las del libro, una propia. Podemos considerar esta variación en la reliquia como la misión “alternativa” de este año, sin más. 

De esto no queda si no alabar a la organización por su valentía, su seriedad y profesionalidad. No me cabe duda que detrás de la decisión hay ensayos y testeos y horas de análisis. No creo que les sirva de mucho pero desde aquí solo puedo mostrarles mi apoyo y que ignoren todo lo que se diga sobre las bases.

Nos vemos en Barcelona y nos seguimos leyendo.

4 de marzo de 2013

Road to GT Barcelona (I)


Salve lectores:

El fin de semana del 20 y 21 de abril se celebra la VI Edición del GT de Barcelona. Sin duda y a mi parecer el torneo más profesional del panorama torneistico nacional y por ello merece la pena esforzarse para llevar un ejército lo más bonito posible. También sería interesante llevar una buena lista, pero todavía no tengo suficiente rodaje en el juego para pretender hacer un buen papel. Con mejorar los resultados de mi anterior participación ya me doy por satisfecho, lo que tampoco será muy difícil ya que quedé cuarto... por el final. De manera que prefiero invertir la mayor parte del tiempo que puedo dedicar al juego en pintar las miniaturas que me faltan para completar la lista. Lista de la que hecho una primera versión aunque es posible que haya alguna pequeña modificación antes de enviarla a la organización antes del 07 de Abril.

Como punto de partida iré con lo siguiente:



Y de ello queda pintar lo siguiente:
- Dragón
- Línea de Defensa Aegis
- Hechicero
- Aniquilador con Cañón Automático
- Arrasador
- 6 Zombis
- Engendro

Os dejo con alguna fotos de los que me queda por pintar, para que veáis el antes de las minis, en futuras entradas veremos el resultado final.






De manera que queda un trabajo intensivo en las próximas siete semanas.

En breve mostraré los avances.

Nos leemos!!!
            

1 de marzo de 2013

El Caos Prevalece


Salve Lectores,

Por fin, tras mucho meditarlo empiezo mi blog. Espero que no sea trabajo de un día, una ilusión pasajera que se acabe convirtiendo en una mota de polvo olvidado en la red durante toda la eternidad. 

Pero antes de nada, me presentaré. Estamos en la red, el nombre de pila no tiene sentido, así que directamente os diré que soy Lord Príncipe, Lord para los amigos. Algunos me conoceréis  a otros os sonaré y para otros seré un completo desconocido. No me importa, lo importante es que nos leamos, disfrutemos e intercambiemos ideas.

¿Por qué se llama El Caos Prevalece?, sencillo. El caos poseyó mi alma hace unos años, los Poderes Ruinosos dominan a mis ejércitos, la Guardia de la Muerte, Demonios (WIP), Portadores de Palabra (WIP) y Guardia Renegada (WIP). No podía ser de otra manera si el blog se centra en el Warhammer 40000.
Para conseguir que este blog salga adelante me comprometo a luchar contra mi habitual pereza para el hobby, y trataré de tener entradas regularmente. Para hacer el blog más ameno tendrá cuatro grandes temáticas, que serán:

  • Road to… : En estas entradas trataré mi camino hacia los grandes torneos en los que participe. Desde la lista que llevaré a las miniaturas que me quedan por pintar de ella. También comentaré las  partidas que haga para practicar con esa lista. Y para cerrar cada episodio de “Road to …” contaré mis impresiones del torneo, mis partidas y analizaré mi resultado.
  • Miscelánea: Aquí hablaré sobre diversos temas. Digamos que serán momentos de dispersión mental. Trataré rumores de nuevos codex, opinaré sobre las novedades en miniaturas, analizaré listas pro que salgan y me llamen la atención. También comentaré alguna polémica que haya surgido en el mundillo y de la que pueda opinar o me vea capacitado para hacerlo.
  • Alii Ludus: Además de los torneos, muchas veces nos movemos en campañas con los amigos o en alguna tienda, disfrutamos de los juegos de especialista o de otros wargames. Hablaré sobre ellos aquí.
  • Librarium: Serán opiniones de los libros que me lea sobre el cuadragésimo milenio, la Herejía o que se puedan relacionar con la cosmogonía del juego. Además os aburriré (o no) con relatos escritos por mí para trasfondos diversos.

Y esto es El Caos Prevalece, el tiempo dirá a donde llega. Como nace sin pretensiones y cuyo fin es conseguir un poco de compromiso con el hobby, con mi club de juego y con el pintado para quitarme gran parte de montaña de plástico y metal que tengo, creo que será una gran experiencia tanto para mí como para ti, lector potencial.

Antes de despedirme os pongo las fotos de mi Señor de la Guerra de la XIV Legión, un paladín de la Guardia de la Muerte, un bendecido de Nurgle, os presento a Khonnor, hasta el momento mi mejor miniatura, así podéis calibrar mi nivel de pintado actual. En posteriores entradas hablaré sobre ella en profundidad, pero mientras tanto disfrutarla, puede que algún día la veáis al otro lado de una mesa en una partida, ya sabéis que los Dioses del Caos son veleidosos...








Nos leemos!!!