9 de noviembre de 2016

Guardia Imperial Renegada (XVI): Leman Russ Vanquisher

     Al final he cumplido el reto, pinté los cinco Leman Russ más algunas unidades de infantería para el VI GT de Talavera. Cierto que acabé de pintar a las diez de la noche del viernes, pero acabé que es lo importante. Lo malo es que estaba taaaan apretado de tiempo que no pude hacer entradas del blog con los avances que iba haciendo.

      Pero eso tiene fácil solución y aunque sea a toro pasado os muestro como la Compañía Acorazada va cogiendo forma. Para el torneo llevaba en la lista únicamente los Leman Russ, sin embargo, no ha terminado el proyecto. Tengo un poco por las nubes el hype de continuar con mi Guardia Renegada, así que lo voy a aprovechar y seguir pintándola. Por una temporada nos vamos a mover por el entorno WAPO, (si queréis info sobre el mismo pincha aqui) por lo que he de adaptar la lista a dicho sistema.

      Como breve resumen de WAPO, muy breve,  mencionar que es un entorno en que se intenta limitar en la generación de listas las opciones más "potentes" de cada codex. Y en la sección de reglas jugar con dos máximas, en caso de duda siempre tener en cuenta la opción más restrictiva y que en las armas de Fuerza D el resultado de 6 es igual que el 2-5. Para aquellos que juguéis en un entorno cerrado no tiene mayor interés, ya que os habéis creado, a propósito o no, un entorno propio a vuestros gustos, sin embargo, para  aquellos que nos gusta movernos por otros grupos de juego es un sistema "franco" que permite jugar sin tener las listas más afiladas del metajuego del momento, ni el amplio conocimiento y ejecución que necesitas para moverte por el entorno ETC. Decir que para mí ambos sistemas me parecen igual de buenos, y aunque ahora me vaya a mover por WAPO, a lo largo del año que viene daré el salto a ETC ya que pretendo participar en el ESC que este año es en Salamanca, y claro,  no se puede dejar escapar esta oportunidad de disfrutar del juego competitivo más puro.

     Por último, pese a que muchas veces en el blog puedo comentar sobre la vertiente más competitiva del juego quiero deciros que de competitivo tengo poco. Ganar no me preocupa y lo que me gusta es jugar con la lista que más me apetezca en ese momento por muy duro que sea el entorno, lo único es que al elaborarla tengo que hacerlo con las condiciones de ese sistema. Me gusta hacer dicha lista y al jugar presentar la máxima guerra posible. Y ver la cara del rival cuando esa lista, a priori, poco potente, le pone en dificultades. Para que veáis como me fue en el GT de Talavera os dejo una foto de la entrega de premios en que recogimos el nuestro, Papasote Team no defraudó.

Soy el de la sudadera verde y millones de abrazos para mis compis de equipo!!!! 


     Ahora dicho esto vuelvo a lo que os quería mostrar, el tercer Leman Russ que pinté. En esta ocasión en un Vanquisher, la versión antitanque de los Leman Russ y que además es el vehículo de mando de mi Comandante de Carro (Tank Commander en la entrada del codex). Va en un mismo escuadrón que el Punisher de esta anterior.

     La verdad es que desconozco si actualmente está en el catálogo de GW esta versión del Leman Russ, en mi caso es una pequeña conversión en la que he sustituido el Cañón de Batalla por el del Baneblade. Hace mucho me hice con uno de estos mastodontes y lo monté como Hellhammer, tenía el cañón en la caja de restos y voilá, encontré como darle uso. Por lo demás el pintado es uniforme con el resto de los vehiculos mostrados y con alguna sorpresa propia de mi Guardia Renegada.

     En honor a los Ultramarines de Keyan, increíble bloguero (visitar su blog, merece muy mucho la pena, Plástico y Metal)  y mejor persona decidí pintar este pobre marine sacrificado a Nurgle con los colores de los hijos de Guilliman. También, como daño colateral, para fastidiar a un colega del grupo de juego de la tienda de GW del CC Tres Aguas, que es terriblemente culoduro y que no soporta que el Imperio no venza al caos. Ya sabéis, el caos siempre haciendo amigos. 
 
 

     Aquí tenéis más fotos del vehículo. Como he ido haciendo con los otros Leman Russ mucho efecto oxidado, uso limitado de los pigmentos. Quitando el Águila Imperial que ahora comentaré, sustituyendo los símbolos leales por los del caos y tachando los que no se puedan quitar, como en el cañón, no vaya a ser que algún acólito suicida haga un agujero al propio cañón y la liemos.






     Como comentaba antes este es el vehículo de mando de la Compañía Acorazada. Por eso tiene el Águila Imperial que se supone que es la antena de la radio de mando. Venía con la matriz de vehículos de mando, y siempre me gustó. Sé que puede parecer que está con calzador en un vehículo tan transformado, pero aparte del hecho que me gusta, los del Caos no son tan tontos como para destrozar todo aquella que sea imperial siempre y cuando tenga utilidad. Así que hasta que encuentren una antena en condiciones tendrán que tolerarlo y para mí y mi rival es muy fácil identificar en mesa el Leman Russ de mando.

     Por último os dejo esta foto, cuando acabé el Leman Russ no sabia aún que miniatura poner como Tank Commander. Pensé en hacer algo con un Portador de Plaga, pero encontré la mini del comandante de metal, que la tenía desde que Rambo era cadete, y no pude evitar pintarla. Otra la licencia como la antena del águila, pero que tiene todo su sentido, al menos para mí.


     Como siempre cualquier comentario es bienvenido. Espero que la semana que viene pueda mostraros el Demolisher, que también creo que me ha quedado bastante bien. Y a ver si aguanto este ritmo de publicaciones y sigo dando vida al blog!!!






27 de octubre de 2016

Guardia Imperial Renegada (XV): Escuadra Psiquicos Autorizados

   Entre vehiculo y vehículo una breve entrada para mostrar otra parte del ejército que voy a llevar para el GT Talavera. Que no solo de tanques vive la Guardia Imperial.

     En mi caso lo que más me gusta de 7ªEd. es la Fase Psíquica. No sé si es porque cuando empecé en WHF era una fase importantísima, o porque en la 2ªEd. de WH40000 con la llegada del Milenio Siniestro fue cuando definitivamente me volqué en este hobby (en la humilde medida que permitían aquellos años). El caso es que desde que empezó esta edición casi todas las listas que hago tienen unidades psíquicas y parte de la estrategia de la partida se basa en ella.

    En esta ocasión, con el suplemento Mont´Ka, hay una formación llamada "Psykana Division".  Consiste en tres escuadras de Psíquicos Autorizados de al menos cinco miembros, lideradas por un Psíquico Primaris con la opción de meter Comisarios. La gracia está en que si mantienes en un rango de 12" el Primaris sube un nivel por cada escuadra (por lo que tienes una carga más por cada una) y además conoce el poder que tenga la escuadra. Y las escuadras estando con el comisario sacan los éxitos a la hora de los poderes con un 2+, y en caso de que sacar errores de disformidad el comisario le vuela la cabeza a un Psíquico Primaris y evitas la tirada.

    Bastante interesante. Supongo que mirando poderes se podría hacer algo interesante. A mí solo se me ocurrió una disciplina para elegir, algo que mis contrincantes habituales llevan sufriendo el último año. ¿Se os ocurre cuál?
3...

2...

1...

DEMONOLOGIA

     Así que como la lista no tiene tropas, solo la compañía acorazada y los psíquicos las unidades de línea serán las escuadras de demonios que consiga invocar por el Primaris. De todas maneras tengo una Gran Inmundicia de Nurgle por si sale el poder de invocar Grandes Demonios (el poder 6 de la disciplina). Un Heraldo de Nurgle y otro de Tzeencht (el poder 4 de la disciplina). Y una escuadra de Aulladores de Tzeencht (el poder 3 de la disciplina) que para botinear son perfectos. Y estos también están en la lista de pendientes de pintar. Menos mal que tengo la semana que viene de vacaciones, menos mal...

     Y ahora lo que os iba a mostrar. En realidad es un poco trampa, porque esta primera unidad estaba ya casi pintada y la mostré en esta otra entrada sobre mi Inquisición (pinchar aqui). Lo único que he hecho es añadir el quinto miembro, un portaestandarte, que por norma cada escuadra de mis ejércitos tienen que tener uno. Y he cambiado uno de los de la entrada de la Inquisicón, que irá a otra escuadra de Psíquicos Autorizados por otro nuevo con un poco de carisma especial. 

    Como sorpresa final también hay un Custodio. Cuando empecé la Guardia Renegada todavía estaba con el codex anterior al actual, y los psiquicos autorizados y las tropas penales (que ya no están) debían llevar un custodio para que las guiara. Esa idea me encantó y aunque ahora no tiene ningún efecto en el juego, la miniatura la mantego.

    Os dejo con las imágenes de la unidad.

     La unidad al completo, bueno, faltaría el Comisario, pero los que tengo ya los mostraré en otra entrada dedicada a ellos.




      El Psiquico Autorizado con el estandarte de la unidad. Por una vez no es de Nurgle. Me parecía más indicado que el jugar con la disformidad los psíquicos fueran tentados por Tzeencht, de ahí las leves mutaciones que pueden tener.



    La miniatura que comentaba que no salía en la entrada anterior, como vemos la disformidad ha hecho mella en ella. Por lo menos en su mente, parece un psicópata deseoso de sangre.




     Finalmente el Custodio, una miniatura antigua, como mucho carisma perfecta para la tarea de tener dominados a estos perdidos. Y con un culillo en tanga muuuuy sexy.

     Espero que os haya gustado la entrada. A mí particularmente esta unidad es de las que más me gustan de mi Guardia Renegada. Me parece de las más auténticas y la que da autenticidad al ejército. Como siempre cualquier comentario es bienvenido.









25 de octubre de 2016

Guardia Imperial Renegada (XIV): Leman Russ Punisher

     Seguimos avanzando con el reto de tener cinco Leman Russ pintados para el primer fin de semana de noviembre.

     En esta ocasión le ha tocado el turno a un Leman Russ Punisher. La verdad es que tiene una configuración de armas bastante rara. Pero como va a ser la escolta del Tank Commander que va en un Leman Russ Vanquisher con Cañón Láser en la barquilla frontal, me pareció interesante dotarlo de armas polivalentes para no darle un soslo uso.

     Recordemos que tiene que estar en coherencia con el tanque del Tank Commader, que como he comentado tiene armamento de largo alcance, de ahí el Cañón Láser para que apoye al Vanquisher en imagino los dos primeros turnos. Ya cuando se llegue al corto alcance, gracias a las órdenes que puede dar el Tank Commander puedo dividir el fuego y disparar a una unidad diferente con cada tanque, y aquí es cuando el Cañón Punisher hará daño en saturación y en caso de necesitarlo dos Cañones de Fusión y un Láser pueden (potencialmente) abrir cualquier vehículo o a unidades de alta resistencia y muchas heridas.

     Eso en cuando a la jugabilidad, por si alguien le interesa, que nunca sobra un breve análisis sobre ello.

     En cuanto al pintado pues tenemos un tanque tocado por la disformidad, en este caso por parte de Nurgle y que poco a va pudriéndose. Mejor no saber qué ha pasado con la tripulación de una vez orgullos Leman Russ de la Guardia Imperial.

     Sin más os dejo las fotos, eso si, malas porque ha hecho muy mal tiempo para poder hacerlas con luz natural, por lo que algunos detalles se lo come la luz, pero bueno, para hacernos una idea son válidas.

   

     Con todos los cañones apuntando la verdad es que parece amenazados. Como detalle a mirar con atención en el frontal vemos una masa informe nurglosas y bastante corrosión.


     El símbolo de Nurgle no me ha quedado demasiado bien, quería integrarlo con la estrella de fuego que tienen los demás vehículos junto con algo nurgliento. Pero no caí que la gama de colores es muy similar para destacar entre ella. Además la luz tampoco ayuda.



     Este lado sí que me gusta bastante. en lo que fue un impacto ha salido la masa informe nurglienta y tenemos un Nurglete bailando sobre una barquilla. No hay nada como los pinchos y los nurgletes para caotizar.


     Una vista trasera donde vemos la manta azul que es el color del uiforme de las tropas, un pequeño detalle para homogeneizar una vez este todo desplegado.


    Como siempre cualquier comentario es bienvenido y en breve espero que pueda tener otra entrada, lo que significará que llevó el tercer Leman Russ y estoy más cerca de cumplir el reto.

19 de octubre de 2016

Guardia Imperial Renegada (XIII): Leman Russ Eradicator

     Otra entrada más, aunque el blog languidezca entre buenas intenciones perdidas en el desastroso día a día, en que cuando no estoy trabajando no quiero ni ver ordenador ni un teclado. De hecho escribo esta entrada desde el trabajo, porque como suele pasar, que españolito común no echa una "canilla al aire" en horas de trabajo (según un estudio reciente el 13% de los trabajadores españoles con trabajo en oficina lo único que hace es pasar las horas "googleando" en horas de trabajo).

     Bueno, vamos al turrón. Como siempre ante la cercanía de un evento o un torneo que me apetezca mucho ir me motivo para pintar. En esta ocasión, acudo con varios amigos al IV GT de Talavera (más info del torneo aqui), que como sabéis es por equipos. En esta ocasión no puedo ir con los Marines del Caos, por Fernando (Horus_Lupercal) iba con ellos y es su ejército principal. Así que me tocaba dar una vuelta a qué llevar. 

     Descarté los Marines Leales porque me tendría que dar una panzada importante a pintar y no me motivaba especialmente pintar marines. Últimamente he jugado mucho con los demonios, e incluso llegué a hacer una lista muy interesante con ellos, pero tras ver las listas de mis compis de equipo que apenas tenían vehículos debí descartarla. Lo bueno es que mientras tenía en mente jugar los demonios adquirí alguna cosilla oldhammer muy curiosa, pero esa es otra historia...

     El caso es qué ejercito tiene muchos vehículos? y que además tenga todo sin tener que desembolsar nada? pues la Gloriosa Guardia Imperial, o Astra Militarum. O mejor llamarlos mi Guardia Renegada. Asi que aunque me toca pintar cinco Leman Russ y algunas minis de infantería estoy motivado y me he puesto manos a la obra.

Para que os hagáis una idea de lo que tengo que pintar:
- Leman Russ Punisher
- Leman Russ Eradicator
- Leman Russ Eradicator
- Leman Russ Demolisher
- Leman Russ Vanquisher

     Este listado es de los vehículos, pero también habría otra de infanteria, pero esto no es tan urgente porque puedo usar otras minis ya pintadas, pero me gustaría usar las que tengo pensadas, que están sin pintar PUTA BIDA TETE. Según vea cómo voy de tiempo me lanzo con ellas o improviso.

    Por fortuna el aerógrafo es mi amigo, y al igual que hice con la manticora (más info aqui) con un poco de pericia, alguna conversión resultona y un pintado muy efectista en relativamente poco tiempo puedo tener todo lo que necesito.

     El pintado como os digo es el mismo criterio que en esa entrada comentada. Una estrella del Caos grande, algunas runas pintadas de rojo sangre o tachando algún símbolo imperial, y una pasada de pigmentos en los bajos y las cadenas para desviar los ojos de los errores de pintado.

     La conversión es más bien sencilla. Para parecer caótico, como todos sabemos, solo se necesitan pinchos. Y algún adorno ligeramente caótico que puse en la bocacha del cañón. Esto sirve tanto para el carácter caótico como para diferenciarlo del Cañón de Batalla de los Leman Russ normales. He acortado el cañón, puesto el adorno y a un lado de la torreta las bombonas del lanzallamas de algún vehículo, no recuerdo ahora cual. Con todo ello pasamos de tener un Leman Russ normal a un Eradicator diferenciables a simple vista.

    Sin más os dejo las fotos de mi primer Leman Russ Eradicator:





     Ahora estoy con el Leman Russ Punisher, un poco más conversionado y algo más característico de mi dios del Caos favorito, Nurgle.

    Como siempre cualquier comentario es bienvenido y en breve otra entrada, prometido.

27 de julio de 2016

Bolt Action: Ejercito Frances (I): Regreso al Blog y comienzos en BA

Buenas!!

Animado por amigo y nuevo compañero de frikerias y miniaturismos varios, revivo el blog. Cosas de la vida que un día quedamos a jugar sin conocernos y reconoció las minis por el blog, indicandome que tenían personalidad propia y que eran muy caracteristicas. Ni que decir que se me subieron los colores. Y tras hablarlo desde entonces muchas veces con él voy a intentar dar vida al blog con al menos una entrada semanal.

La verdad es que material nuevo tengo para mostrar, solo tengo que hacer las fotos... solo... además pretendo compartir el blog con él, que según mi humilde opinión tiene madera para ser un muy buen pintor. Aunque esto él no lo sabe aún, pero estoy seguro que pronto se presentará y disfrutaremos de sus minis por aqui.

Tras esta pequeña introducción vamos con lo interesante. Aunque mi juego favorito sigue siendo el Warhammer 40000. ahora el mercado está lleno de wargames con miniaturas con un sistema de juego y una ambientación muy seductora. Buscando opciones encontré Bolt Action. ¿A quién no le gusta revivir batallas de la Segunda Guerra Mundial? y ¡¡encima con miniaturas de 28mm!!. Sin duda este es un coctel ganador para mí

En realidad aún no he jugado al Bolt Action, pero he conseguido el reglamento por vias alternativas y tras empollarlo me parece sencillo y divertido. He comprado el libro de ejercito de Ejercitos de Francia y aliados y sobre este me voy a hacer un ejercito. La mayoria de la gente con los que he hablado y blogs sobre el juego recomiendan que 1000 puntos es el estandar para jugar. Quizá muchos para un desembolso limitado como quiero hacer para adquirir las minis y muchas minis a pintar para empezar a jugar.

Por fortuna, en el foro La Armada, propusieron un torneillo, quedada, o llamese al gusto para este tipo de eventos, donde los ejercitos serían de 500 puntos. Es decir, alrededor de 25 miniaturas y algún vehiculo o pieza de artilleria. Un objetivo asequible al mes vista antes del torneo. Os dejo el enlace de las bases por si alguien quiere echarle un vistacillo.

¿Y por qué franceses? pues no hay niguna razón clara. Por salir de lo normal de los alemanes, por no usar yankis, porque los sovieticos son masas ingentes de minis y vehiculos, porque los ingleses me seducían pero preferia comprar algo más pequeño... no sé, no hay una razón .

Lo que si ha habido es una consecuencia. Aunque como licenciado en Historia y lector empedernido de lo que fuera de la WWII resulta que tenía una laguna muy grande en el papel de Francia y sus ejercitos en la guerra más allá de los hechos de la primevera del 40 y los desencuentros de la tropas de la Francia Libre con la de Vichy. Asi que tras devorar literatura sobre el tema he descubierto que es apasionante. Y más si lo llevamos a la militaria. Quizá la única regla clara es que no habia ninguna uniformidad ni equipación estandar tras la rendición. Por eso he intentado hacer un ejercito frances ambientado en lo que sería la Operación Dragón y operaciones posteriores. 

Se suponía que cuando Francia se liberase se formaría un ejercito interior con ayuda aliada, sobre todo americana. Pero la realidad fue muy diferente y este ejercito recien formado, alimentado por la Resistencia, y finalmente llamado FFI en su mayoria se equipó con los remanentes de los depositos escondidos en 1940 y una variedad tremenda de armamento, incluido el alemán capturado.

Para representar esto, he decido comprar minis de Artizan y Crusader. Para hacer un par de escuadras de ejercito "regular" equipado con esos restos de equipo francés y al menos otra escuadra de maquis (me da que germen de lo que será un ejercito de partisanos) para representar a los resistentes que se alistaron en el mencionado FFI y que tuvieron que combatir con sus propias ropas y equipamiento.

Para el pintado he seguido esta ilustración:


Para el uniforme colores terrosos, más oscuro el abrigo, más claro los pantalones y verde para el caso y las polainas.

Para la manta he decidido darle un color azul, que me ha quedado demasiado intenso y debo apagar un poco, y también para boinas y quepis ya que serán cazadores alpinos, de ahi que sean veteranos en la mayoria las batallas que juegue con ellos.

Os dejo unas imagenes de la primera escuadra en WIP, a la ultima mini le hare fotos en cada paso para hacer un paso a paso en una próxima entrada para el que le interese. Y para acordarme cuando haga un parón y luego no sepa que hice. Aunque el que tenga el especial de Painting War sobre la Guerra Civil Española verá que "he fusilado" y adaptado las instrucciones de Heresy a mi burdo estilo.

Sin más una avance de las pimeras minis de este proyecto

La cicatriz del soldado con la boina es una rebaba de la mini que no me di cuenta  hasta que acabe la miniatura, un poco de negro y rojo y disimulado.


Una pequeña licencia, he pintado la bandera tricolor en un brazo. En teoria solo los soldados equipados por los americanos lo llevaban, pero me parecelicencia menor y muy visual.


Lo que comentaba, tengo que apagar el azul de las mantas.


Esperemos que la semana próxima haya nueva entrada con más avances, o al menos más material.

Nos leemos.