14 de noviembre de 2016

Mercadillo por una buena acción, financiar el starter Bolt Action!!!

     Como hice hace un par de años he abierto los armarios para hacer balance de lo que comprado, de lo que he pintado y de lo que no tiene cabida en un futuro medianamente realista. Y aunque este año ha sido laboralmente duro, el balance es bastante positivo como iré mostrando en las próximas entradas del blog. Sin embargo, es inevitable acumular minis, este Diógenes miniaturil es una enfermedad muy dura.


     Hace un par de años pretendí entrar en SAGA (aquí) y para ello me deshice de miniaturas de Ángeles Sangrientos. En esta ocasión no pretendo deshacerme de ningún ejército completo, creo que con la edad me hago más prudente y no me embarco en megaproyectos que luego acaban en cajas. Pero como os decía si que voy acumulando miniaturas que no voy a usar y que algunas son tan interesantes que es una pena que estén muertas de asco en una caja al fondo del armario pudiendo hacer feliz a otro compañero de hobby.

Por tanto os dejo un listado con precios y fotos de lo que os ofrezco, incluyendo actualización de dos packs nuevos y lo eliminado por ventas.


Como veis un pack muy jugoso de Warhammer 30k, que se compone de:
- 2*Matrices 10 marines Mkiii (de Prospero Burns)
- Señor Lobo Propero Burns en matriz
- Bits matriz Lobos Espaciales 40k para personalizar
- Dreadnouhgt Contemptor montado
Precio Pack completo 60€

Finalmente me decido a desprenderme de mi Kill Team de Eldars Oscuros  compuesto de:
- Ponzoña en matriz
- 10 Brujas en matriz
- Incursos modelo antiguo a medio montar
- 10 Guerreros modelo antiguo en  matriz
- Hemonculo modelo antiguo en blister
- Arconte antiguo (el que lleva como una garra)
Precio Pack completo 50€


- Coronel Schaeffer en Sagrado Metal... 10€
- Dotación Mortero Pesado Catachan de Sagrado Metal ... 8€
- Comisario Yarrick en resina ... 6€
- Estandarte Ghazghkull Thraka ... 2€
- Barquillas laterales Predator en Sagrado Metal ... 7€
- Squat con Cañón Láser original en plástico ... 2,5€ 
- Artillero Imperio (barril) en Sagrado Metal... 3€
- Libro de Ejército Condes Vampiro (prácticamente nuevo, nunca he jugado a Fantasy y lo compre por coleccionismo pero ya ni eso me une al Fantasy)... 10€
- Driades plástico ... 2,5€
- Bits Bretonia plástico ... 2,5€
- Estandarte Señor del Caos de Slannesh de Sagrado Metal... 2€
- Orco Negro de Sagrado Metal ... 3€
- Músico Ungor (falta lanza) en Sagrado Metal ... 3€
- Bits Estandartes de Bárbaros del Caos plástico ... 3€
- Señor de las Bestias Skaven en plástico ... 2,5€
- Guerrero del Caos en Sagrado Metal y muy old ... 8€

- Kit peanas Warhammer ... 12€

- Orcos Arqueros marca nisu ... 5€
- Orcos Lanceros marca nisu ... 5€
- Soldados postrevolución Francesa marca nisu ... 5€

- Michonne de Studio Miniatures ... 4€

Ya vendido:
- Escuadra de 12 Cadianos de Sagrado Metal ... 30€ 
- Bits Armas Especiales y Estandarte Cadia plástico ... 2,5€
- Torso Guerrero del Hierro de Sagrado Metal ... 1,5€
- Artillero Imperio (escriba) en Sagrado Metal ... 6,5€
- Dorden, Fantasmas de Tanith en Sagrado Metal ... 6€
- Visioingeniero y Servidor (metal y resina) ... 10€
- Cenobitas Templarios Negros (resina) ... 7,5€
- Karl de Studio Miniatures ... 4€
- Bits Lanzamisiles Marines Espaciales ... 4€






























Se hacen entregas en Madrid Sur y en caso de envío os gastos corren a cuenta del comprador.

Ahhhh, y se me olvidaba lo más importante, es para financiar el starter de la Segunda Edición de Bolt Action!!!

Gracias!!

Vamos vamos que se acerca el Black Friday!!! 


9 de noviembre de 2016

Guardia Imperial Renegada (XVI): Leman Russ Vanquisher

     Al final he cumplido el reto, pinté los cinco Leman Russ más algunas unidades de infantería para el VI GT de Talavera. Cierto que acabé de pintar a las diez de la noche del viernes, pero acabé que es lo importante. Lo malo es que estaba taaaan apretado de tiempo que no pude hacer entradas del blog con los avances que iba haciendo.

      Pero eso tiene fácil solución y aunque sea a toro pasado os muestro como la Compañía Acorazada va cogiendo forma. Para el torneo llevaba en la lista únicamente los Leman Russ, sin embargo, no ha terminado el proyecto. Tengo un poco por las nubes el hype de continuar con mi Guardia Renegada, así que lo voy a aprovechar y seguir pintándola. Por una temporada nos vamos a mover por el entorno WAPO, (si queréis info sobre el mismo pincha aqui) por lo que he de adaptar la lista a dicho sistema.

      Como breve resumen de WAPO, muy breve,  mencionar que es un entorno en que se intenta limitar en la generación de listas las opciones más "potentes" de cada codex. Y en la sección de reglas jugar con dos máximas, en caso de duda siempre tener en cuenta la opción más restrictiva y que en las armas de Fuerza D el resultado de 6 es igual que el 2-5. Para aquellos que juguéis en un entorno cerrado no tiene mayor interés, ya que os habéis creado, a propósito o no, un entorno propio a vuestros gustos, sin embargo, para  aquellos que nos gusta movernos por otros grupos de juego es un sistema "franco" que permite jugar sin tener las listas más afiladas del metajuego del momento, ni el amplio conocimiento y ejecución que necesitas para moverte por el entorno ETC. Decir que para mí ambos sistemas me parecen igual de buenos, y aunque ahora me vaya a mover por WAPO, a lo largo del año que viene daré el salto a ETC ya que pretendo participar en el ESC que este año es en Salamanca, y claro,  no se puede dejar escapar esta oportunidad de disfrutar del juego competitivo más puro.

     Por último, pese a que muchas veces en el blog puedo comentar sobre la vertiente más competitiva del juego quiero deciros que de competitivo tengo poco. Ganar no me preocupa y lo que me gusta es jugar con la lista que más me apetezca en ese momento por muy duro que sea el entorno, lo único es que al elaborarla tengo que hacerlo con las condiciones de ese sistema. Me gusta hacer dicha lista y al jugar presentar la máxima guerra posible. Y ver la cara del rival cuando esa lista, a priori, poco potente, le pone en dificultades. Para que veáis como me fue en el GT de Talavera os dejo una foto de la entrega de premios en que recogimos el nuestro, Papasote Team no defraudó.

Soy el de la sudadera verde y millones de abrazos para mis compis de equipo!!!! 


     Ahora dicho esto vuelvo a lo que os quería mostrar, el tercer Leman Russ que pinté. En esta ocasión en un Vanquisher, la versión antitanque de los Leman Russ y que además es el vehículo de mando de mi Comandante de Carro (Tank Commander en la entrada del codex). Va en un mismo escuadrón que el Punisher de esta anterior.

     La verdad es que desconozco si actualmente está en el catálogo de GW esta versión del Leman Russ, en mi caso es una pequeña conversión en la que he sustituido el Cañón de Batalla por el del Baneblade. Hace mucho me hice con uno de estos mastodontes y lo monté como Hellhammer, tenía el cañón en la caja de restos y voilá, encontré como darle uso. Por lo demás el pintado es uniforme con el resto de los vehiculos mostrados y con alguna sorpresa propia de mi Guardia Renegada.

     En honor a los Ultramarines de Keyan, increíble bloguero (visitar su blog, merece muy mucho la pena, Plástico y Metal)  y mejor persona decidí pintar este pobre marine sacrificado a Nurgle con los colores de los hijos de Guilliman. También, como daño colateral, para fastidiar a un colega del grupo de juego de la tienda de GW del CC Tres Aguas, que es terriblemente culoduro y que no soporta que el Imperio no venza al caos. Ya sabéis, el caos siempre haciendo amigos. 
 
 

     Aquí tenéis más fotos del vehículo. Como he ido haciendo con los otros Leman Russ mucho efecto oxidado, uso limitado de los pigmentos. Quitando el Águila Imperial que ahora comentaré, sustituyendo los símbolos leales por los del caos y tachando los que no se puedan quitar, como en el cañón, no vaya a ser que algún acólito suicida haga un agujero al propio cañón y la liemos.






     Como comentaba antes este es el vehículo de mando de la Compañía Acorazada. Por eso tiene el Águila Imperial que se supone que es la antena de la radio de mando. Venía con la matriz de vehículos de mando, y siempre me gustó. Sé que puede parecer que está con calzador en un vehículo tan transformado, pero aparte del hecho que me gusta, los del Caos no son tan tontos como para destrozar todo aquella que sea imperial siempre y cuando tenga utilidad. Así que hasta que encuentren una antena en condiciones tendrán que tolerarlo y para mí y mi rival es muy fácil identificar en mesa el Leman Russ de mando.

     Por último os dejo esta foto, cuando acabé el Leman Russ no sabia aún que miniatura poner como Tank Commander. Pensé en hacer algo con un Portador de Plaga, pero encontré la mini del comandante de metal, que la tenía desde que Rambo era cadete, y no pude evitar pintarla. Otra la licencia como la antena del águila, pero que tiene todo su sentido, al menos para mí.


     Como siempre cualquier comentario es bienvenido. Espero que la semana que viene pueda mostraros el Demolisher, que también creo que me ha quedado bastante bien. Y a ver si aguanto este ritmo de publicaciones y sigo dando vida al blog!!!






27 de octubre de 2016

Guardia Imperial Renegada (XV): Escuadra Psiquicos Autorizados

   Entre vehiculo y vehículo una breve entrada para mostrar otra parte del ejército que voy a llevar para el GT Talavera. Que no solo de tanques vive la Guardia Imperial.

     En mi caso lo que más me gusta de 7ªEd. es la Fase Psíquica. No sé si es porque cuando empecé en WHF era una fase importantísima, o porque en la 2ªEd. de WH40000 con la llegada del Milenio Siniestro fue cuando definitivamente me volqué en este hobby (en la humilde medida que permitían aquellos años). El caso es que desde que empezó esta edición casi todas las listas que hago tienen unidades psíquicas y parte de la estrategia de la partida se basa en ella.

    En esta ocasión, con el suplemento Mont´Ka, hay una formación llamada "Psykana Division".  Consiste en tres escuadras de Psíquicos Autorizados de al menos cinco miembros, lideradas por un Psíquico Primaris con la opción de meter Comisarios. La gracia está en que si mantienes en un rango de 12" el Primaris sube un nivel por cada escuadra (por lo que tienes una carga más por cada una) y además conoce el poder que tenga la escuadra. Y las escuadras estando con el comisario sacan los éxitos a la hora de los poderes con un 2+, y en caso de que sacar errores de disformidad el comisario le vuela la cabeza a un Psíquico Primaris y evitas la tirada.

    Bastante interesante. Supongo que mirando poderes se podría hacer algo interesante. A mí solo se me ocurrió una disciplina para elegir, algo que mis contrincantes habituales llevan sufriendo el último año. ¿Se os ocurre cuál?
3...

2...

1...

DEMONOLOGIA

     Así que como la lista no tiene tropas, solo la compañía acorazada y los psíquicos las unidades de línea serán las escuadras de demonios que consiga invocar por el Primaris. De todas maneras tengo una Gran Inmundicia de Nurgle por si sale el poder de invocar Grandes Demonios (el poder 6 de la disciplina). Un Heraldo de Nurgle y otro de Tzeencht (el poder 4 de la disciplina). Y una escuadra de Aulladores de Tzeencht (el poder 3 de la disciplina) que para botinear son perfectos. Y estos también están en la lista de pendientes de pintar. Menos mal que tengo la semana que viene de vacaciones, menos mal...

     Y ahora lo que os iba a mostrar. En realidad es un poco trampa, porque esta primera unidad estaba ya casi pintada y la mostré en esta otra entrada sobre mi Inquisición (pinchar aqui). Lo único que he hecho es añadir el quinto miembro, un portaestandarte, que por norma cada escuadra de mis ejércitos tienen que tener uno. Y he cambiado uno de los de la entrada de la Inquisicón, que irá a otra escuadra de Psíquicos Autorizados por otro nuevo con un poco de carisma especial. 

    Como sorpresa final también hay un Custodio. Cuando empecé la Guardia Renegada todavía estaba con el codex anterior al actual, y los psiquicos autorizados y las tropas penales (que ya no están) debían llevar un custodio para que las guiara. Esa idea me encantó y aunque ahora no tiene ningún efecto en el juego, la miniatura la mantego.

    Os dejo con las imágenes de la unidad.

     La unidad al completo, bueno, faltaría el Comisario, pero los que tengo ya los mostraré en otra entrada dedicada a ellos.




      El Psiquico Autorizado con el estandarte de la unidad. Por una vez no es de Nurgle. Me parecía más indicado que el jugar con la disformidad los psíquicos fueran tentados por Tzeencht, de ahí las leves mutaciones que pueden tener.



    La miniatura que comentaba que no salía en la entrada anterior, como vemos la disformidad ha hecho mella en ella. Por lo menos en su mente, parece un psicópata deseoso de sangre.




     Finalmente el Custodio, una miniatura antigua, como mucho carisma perfecta para la tarea de tener dominados a estos perdidos. Y con un culillo en tanga muuuuy sexy.

     Espero que os haya gustado la entrada. A mí particularmente esta unidad es de las que más me gustan de mi Guardia Renegada. Me parece de las más auténticas y la que da autenticidad al ejército. Como siempre cualquier comentario es bienvenido.









25 de octubre de 2016

Guardia Imperial Renegada (XIV): Leman Russ Punisher

     Seguimos avanzando con el reto de tener cinco Leman Russ pintados para el primer fin de semana de noviembre.

     En esta ocasión le ha tocado el turno a un Leman Russ Punisher. La verdad es que tiene una configuración de armas bastante rara. Pero como va a ser la escolta del Tank Commander que va en un Leman Russ Vanquisher con Cañón Láser en la barquilla frontal, me pareció interesante dotarlo de armas polivalentes para no darle un soslo uso.

     Recordemos que tiene que estar en coherencia con el tanque del Tank Commader, que como he comentado tiene armamento de largo alcance, de ahí el Cañón Láser para que apoye al Vanquisher en imagino los dos primeros turnos. Ya cuando se llegue al corto alcance, gracias a las órdenes que puede dar el Tank Commander puedo dividir el fuego y disparar a una unidad diferente con cada tanque, y aquí es cuando el Cañón Punisher hará daño en saturación y en caso de necesitarlo dos Cañones de Fusión y un Láser pueden (potencialmente) abrir cualquier vehículo o a unidades de alta resistencia y muchas heridas.

     Eso en cuando a la jugabilidad, por si alguien le interesa, que nunca sobra un breve análisis sobre ello.

     En cuanto al pintado pues tenemos un tanque tocado por la disformidad, en este caso por parte de Nurgle y que poco a va pudriéndose. Mejor no saber qué ha pasado con la tripulación de una vez orgullos Leman Russ de la Guardia Imperial.

     Sin más os dejo las fotos, eso si, malas porque ha hecho muy mal tiempo para poder hacerlas con luz natural, por lo que algunos detalles se lo come la luz, pero bueno, para hacernos una idea son válidas.

   

     Con todos los cañones apuntando la verdad es que parece amenazados. Como detalle a mirar con atención en el frontal vemos una masa informe nurglosas y bastante corrosión.


     El símbolo de Nurgle no me ha quedado demasiado bien, quería integrarlo con la estrella de fuego que tienen los demás vehículos junto con algo nurgliento. Pero no caí que la gama de colores es muy similar para destacar entre ella. Además la luz tampoco ayuda.



     Este lado sí que me gusta bastante. en lo que fue un impacto ha salido la masa informe nurglienta y tenemos un Nurglete bailando sobre una barquilla. No hay nada como los pinchos y los nurgletes para caotizar.


     Una vista trasera donde vemos la manta azul que es el color del uiforme de las tropas, un pequeño detalle para homogeneizar una vez este todo desplegado.


    Como siempre cualquier comentario es bienvenido y en breve espero que pueda tener otra entrada, lo que significará que llevó el tercer Leman Russ y estoy más cerca de cumplir el reto.

19 de octubre de 2016

Guardia Imperial Renegada (XIII): Leman Russ Eradicator

     Otra entrada más, aunque el blog languidezca entre buenas intenciones perdidas en el desastroso día a día, en que cuando no estoy trabajando no quiero ni ver ordenador ni un teclado. De hecho escribo esta entrada desde el trabajo, porque como suele pasar, que españolito común no echa una "canilla al aire" en horas de trabajo (según un estudio reciente el 13% de los trabajadores españoles con trabajo en oficina lo único que hace es pasar las horas "googleando" en horas de trabajo).

     Bueno, vamos al turrón. Como siempre ante la cercanía de un evento o un torneo que me apetezca mucho ir me motivo para pintar. En esta ocasión, acudo con varios amigos al IV GT de Talavera (más info del torneo aqui), que como sabéis es por equipos. En esta ocasión no puedo ir con los Marines del Caos, por Fernando (Horus_Lupercal) iba con ellos y es su ejército principal. Así que me tocaba dar una vuelta a qué llevar. 

     Descarté los Marines Leales porque me tendría que dar una panzada importante a pintar y no me motivaba especialmente pintar marines. Últimamente he jugado mucho con los demonios, e incluso llegué a hacer una lista muy interesante con ellos, pero tras ver las listas de mis compis de equipo que apenas tenían vehículos debí descartarla. Lo bueno es que mientras tenía en mente jugar los demonios adquirí alguna cosilla oldhammer muy curiosa, pero esa es otra historia...

     El caso es qué ejercito tiene muchos vehículos? y que además tenga todo sin tener que desembolsar nada? pues la Gloriosa Guardia Imperial, o Astra Militarum. O mejor llamarlos mi Guardia Renegada. Asi que aunque me toca pintar cinco Leman Russ y algunas minis de infantería estoy motivado y me he puesto manos a la obra.

Para que os hagáis una idea de lo que tengo que pintar:
- Leman Russ Punisher
- Leman Russ Eradicator
- Leman Russ Eradicator
- Leman Russ Demolisher
- Leman Russ Vanquisher

     Este listado es de los vehículos, pero también habría otra de infanteria, pero esto no es tan urgente porque puedo usar otras minis ya pintadas, pero me gustaría usar las que tengo pensadas, que están sin pintar PUTA BIDA TETE. Según vea cómo voy de tiempo me lanzo con ellas o improviso.

    Por fortuna el aerógrafo es mi amigo, y al igual que hice con la manticora (más info aqui) con un poco de pericia, alguna conversión resultona y un pintado muy efectista en relativamente poco tiempo puedo tener todo lo que necesito.

     El pintado como os digo es el mismo criterio que en esa entrada comentada. Una estrella del Caos grande, algunas runas pintadas de rojo sangre o tachando algún símbolo imperial, y una pasada de pigmentos en los bajos y las cadenas para desviar los ojos de los errores de pintado.

     La conversión es más bien sencilla. Para parecer caótico, como todos sabemos, solo se necesitan pinchos. Y algún adorno ligeramente caótico que puse en la bocacha del cañón. Esto sirve tanto para el carácter caótico como para diferenciarlo del Cañón de Batalla de los Leman Russ normales. He acortado el cañón, puesto el adorno y a un lado de la torreta las bombonas del lanzallamas de algún vehículo, no recuerdo ahora cual. Con todo ello pasamos de tener un Leman Russ normal a un Eradicator diferenciables a simple vista.

    Sin más os dejo las fotos de mi primer Leman Russ Eradicator:





     Ahora estoy con el Leman Russ Punisher, un poco más conversionado y algo más característico de mi dios del Caos favorito, Nurgle.

    Como siempre cualquier comentario es bienvenido y en breve otra entrada, prometido.