13 de abril de 2013

Historia de la XIII Centuria. La caída de Grevhor.


Salve Lectores!!!

Como es habitual hoy sábado os presento otro relato, y continuamos con la historia de la Décimotercera Centuria. 

En anteriores entradas hemos visto como han sido llamados por el Padre Nurgle para cumplir con sus intereses en el sistema Khirmerra. Y hemos conocido a Grevhor y su centuria. Por desgracia, la guerra sigue sus propios designios y en uno de los primeros enfrentamientos de la campaña, la centuria es duramente castigada por un ejercito eldar comandado por Eldrad de Uthulwé, y estas son las consecuencias.


Thrikon fue el primero en bajar de la stormbird personal de Grevhor. Su rostro, siempre sonriente pese a las marcas de viruela y peste, mostraba un mirada esquivaba. Las noticias no eran buenas. El regreso al Espíritu de Mortarion no podía ser más lúgubre. El gran Grevhor, el invencible, el poderoso, el portador de plaga de mil mundos había sido derrotado en la superficie de Khimerrha. Y no solo había sido derrotado también había sido gravemente herido. Los nurgletes que siempre transportaban su palanquín habían perecido durante la batalla, por lo que el inmenso cuerpo de Grevhor tenía que ser llevado en brazos por los miembros de la escuadra de Thrikon, su punta de lanza, sus elegidos.
Al salir a la luz del hangar principal del crucero de plaga y contemplar el cuerpo herido los supervivientes de su decimotercera centuria dudaban que pudiera salvarse. Sus heridas eran muy graves. Más de medio cuerpo estaba quemado por las armas de fusión de unos dragones llameantes eldars y el resto de su hinchada anatomía mostraba heridas muy profundas de armas de combate cuerpo a cuerpo. Las heridas supuraban sin cesar un icor negro que salpicaba su cuerpo y que al caer al suelo abrían sulfurosos agujeros allá donde entraba en contacto con su sangre contaminada. La procesión abandonó rápidamente el hangar camino del apothecarion del crucero.
El silencio sepulcral que rodeaba a Grevhor se rompía por parte de los más exaltados de la centuria al desaparecer de su vista su cuerpo. Todos sabían que los dioses del caos son veleidosos. Ellos deciden a quién y cuando otorgar sus dones y Grevhor parecía haber perdido el favor de Nurgle con esta derrota. Su ascenso a la demonicidad parecía que estaba a su alcance, pero sus heridas no curan, es todavía un simple mortal. Si muere la partida de guerra se quedaría sin señor. Había que posicionarse para la lucha de poder que se avecinaba. Melghar lo había intentado antes del desembarco en Khimerrha y ahora solo era un engendro del caos, sin mente ni alma. Todos creían que Grevhor les iba a abandonar pronto. Dejaría de ser un simple mortal y pasaría a ser un Principe Demonio. El mundo material daría lugar a la disformidad, y su señor sería más poderoso que nunca y su partida de guerra de las más temidas de la galaxia. Pero ahora esos horizontes de grandeza se habían esfumado y no había nadie con suficiente poder para hacerse con el mando de la centuria sin una cruenta lucha interna. El único que podía haberlo hecho era Thosperius, el fiel hechicero de Grevhor, pero también había sido herido de gravedad. Durante la tercera gran batalla tuvo que enfrentarse a un duelo psíquico con Eldrad de Uthulwé, el famoso vidente eldar, saliendo muy mal parado. Su maltrecho y mutado cuerpo no pudo contener las energías de la disformidad que el poderoso vidente lanzó contra él y se colapsó su mente. Ahora no es más que un deforme cuerpo vacío, sin mente, tirado en algún rincón de la stormbird de su señor. Y no solo era el único que podía sustituir a Grevhor en caso de que él desapareciera, ya fuera porque hubiera alcanzado plenamente la demonicidad o porque estuviera muerto, sin Thosperius para contactar con Nurgle, para implorar su favor, para solicitar la salvación de su señor, Grevhor estaba perdido.
Todos los heridos fueron llevados al apothecarion. Maskhius, como antiguo apotecario, trataba de sanar a los que pudiera, o darles una misericordiosa muerte. Lejos quedaban los tiempos en que sus conocimientos sobre las anatomías mejoradas por el Emperador de los marines espaciales servían para algo. Ahora con los cuerpos tan mutados por Nurgle la curación era más una cuestión de hechicería que de ciencia. Aún así a veces conseguía rescatar de la muerte a algún guerrero y devolverlo a la centuria. Quizá Grevhor fuese uno de los elegidos en esta ocasión, aunque al examinar su deforme cuerpo Maskhius lo dudaba profundamente.
Mientras el apotecario trabajaba para salvar al señor de la centuria, los sargentos de las principales escuadras se reunían en la sala de la logia de la nave. Los pútridos estandartes honoríficos de la legión los rodeaban y el olor al incienso ritual les aclaró la mente. El aroma les llevo a tiempos pasados, ecos de glorias olvidadas y de sensaciones ahora imposibles dado la marca de Nurgle que todos y cada uno habían recibido y que habían embotado sus sentidos hasta extremos inimaginables. El cónclave es secreto y está organizado por algunos de los más relevantes sargentos de las escuadras de la centuria. Pretenden plantear una facción unida y ser ellos quienes elijan al sucesor de Grevor. Thrikon como jefe de una de las dos escuadras de elegidos y favorito de Grevhor, se oficia como convocante. Changart y Glasthor y Murrhok, como los sargentos más antiguos de la centuria y paladines de las escuadras de marines de plaga, los bendecidos directamente por el Gran Padre, acuden. El resto de los oficiales de la centuria no se presentan. Tienen que decidir cómo actuar en el aciago futuro que intuyen. No quieren desaparecer como fuerza de combate unida y compacta. La decimotercera centuria de la cuarta compañía era de las mejores de la legión cuando Mortarion aún les comandaba. Seguir unidos es un homenaje a su demoníaco primarca y la mejor manera de servir al Gran Padre. Pero los egos de sus miembros son grandes, nadie aceptará de buen grado que alguno de ellos cuatro se haga con el poder de la centuria. Y Nurgle le encomendó una misión, que Grevhor no pueda llevarla a cabo al Gran Padre no le importa, solo le importa el éxito de la misma, y no cumplirla puede significar que todos acaben siendo simples engendros.
Saben que el futuro de la centuria está en sus manos, y que quedan largas horas de deliberaciones y una cruenta lucha con el resto de los paladines y oficiales para imponer su criterio, una vez decidido.


12 de abril de 2013

Miscelanea: Dudas sobre Bits para la Guardia Imperial Renegada



Salve!!

Hoy una entrada muy breve y que es participativa para vosotros. Pongo una pequeña encuesta para acabar de decidirme entre unas cabezas u otras para las siguientes escuadras de los Pelotones de Infantería de mi Guardia Imperial Renegada. Es para la infantería normal, los Veteranos son miniaturas de los Renegados de Forge World, tanto porque me gustan mucho las miniaturss como porque así es fácil identificarlos en la mesa y evito malentendidos con el rival de si tal figura es de tal otra escuadra. Además al llevar capuchas se le puede dar una explicación transfondística muy interesante (que ya veremos en su momento).

De momento estoy usando cabezas de catachanes y cadianos de plástico descubiertas o con las gorras de plato, de los fanáticos del fantasy y las Tox Guardsman heads de Maxmini. Eso me da una unidad bastante heterogénea como hemos visto en la primera entrada sobre mi Guardia Imperial Renegada.



Ya estoy terminando la segunda escuadra y la Escuadra de Mando del Pelotón y faltaría la Escuadra de Armas Pesadas con Cañones Láser. Y con estas cuatro escuadras se me han acabado las cabezas de Maxmini y hay que renovar existencias.
Tox Guardsman Heads de MaxMini

Esta mañana he ido a GoblinTrader (aquí el enlace a una anterior entrada), en este momento mi tienda favorita y de referencia. Y como tienen tanto material me ha surgido la siguiente duda. Resulta que ninguna de las miniaturas que he montado hasta ahora tiene casco, y siendo una guerra moderna creo que es algo necesario, ¿no?. El caso es que no quiero usar cabezas de cadianos, no me gustan los cascos y quiero darle algo de personalidad, y puesto que estoy en un revival de lectura sobre la Segunda Guerra Mundial me han parecido interesantes opciones:

1._ German WW2 Style Heads de MaxMini

2._ Neobrit Trenchers Heads de MaxMini


3._ Brodie Helmet Heads de Victoria Lamb Miniatures


 4._ Fallen Legionnaire Heads de MaxMini


Lo bueno es que las opciones 2 y 3 se pueden combinar. Por otro lado la pega es que la opción 1 son todas caras descubiertas y a lo mejor desentona con las que ya he puesto. La opción 4 es un clásico pero no sé si ahora pegaran las mascaras rituales junto a las máscaras de gas.

Dudas, dudas, dudas,…

Votar la opción que más gracia os haga, que tenéis arriba a la derecha del blog y si se os ocurre otra marca con otras cabezas interesantes, comentarlo en el blog o por email.

Muchas gracias!!!

Nos leemos!!!

11 de abril de 2013

Torneo Cobrador del Waaaagh vs Ojo del Terror (II)

Salve lectores míos!!


Tras los comentarios que me han hecho respecto a la lista que puse ayer para jugar el torneo contra los chicos de El Ojo del Terror he decidido hacer unos pequeños cambios a la lista. Finalmente voy a tener que jugar con una Cápsula de Desembarco que no será mía. Creía que iba a ser la primera vez que no juegue en torneos con todo mío, pero recuerdo que en el Torneo Atalaya del 2011 jugué con un Príncipe  Demonio de Slaanesh que me dejo Berek, un gran amigo y uno de los dos creadores del uno de mis blogs de referencia, Laserburn. Así que espero que el karma no me sea demasiado desfavorable, pensando que a la misma persona que me deja la Capsula le voy a dejar mis Arrasadores de Nurgle y los Zombis.

La modificación que he realizado es convertir la lista en una semicapsulera, con tres Capsulas de Desembarco para poder lanzar dos en el primer turno y dejar una tercera en reserva que será un apaga fuegos allí donde las cosas se compliquen más. Gracias a las especiales reglas de las Escuadras de la Guardia del Lobo, podré destinar a cada Guardián dependiendo de la partida y el rival en escuadras diferentes. En principio ya los tengo predefinidos pero puede ser un combo interesante mezclar algún Sacerdote con un Guardián determinado según sea la partida. De esta manera también me quito una unidad que me pueda eliminar el enemigo, paso dos Razorbacks a una Capsula de Desembarco y potencio las unidades de infantería que se quedan a pie y que cubrirán la retaguardia de mi despliegue.

La lista quedaría así:

1._ Sacerdote Rúnico con El que Elige a los Caídos, y de Poderes Psíquicos Fauces del Mundo Lobo y Furia de la Tempestad (Este poder se puede cambiar por uno de Adivinación según la misión y el rival) … 110p

2._ Sacerdote Rúnico con El que Elige a los Caídos y Collar de Dientes de Lobo, y de Poderes Psíquicos Fauces del Mundo Lobo y Rayo Viviente (Este poder se puede cambiar por uno de Adivinación según la misión y el rival) … 120p

3._ Sacerdote Lobo con Armadura Artesanal y CombiFusión y Talismán Cola del Lobo … 130p

4._ Escuadra de la Guardia del Lobo (x6), tres armados con CombiFusión y Puño de Combate, otros dos con Espada Gélida y otro con Armadura de Exterminador, Puño de Combate y Lanzamisiles Ciclón … 278p

5._ Lobo Solitario con Armadura de Exterminador, Escudo Tormenta y Puño Sierra … 85p

6._ Escuadra de Cazadores Grises (x7) con Estandarte Lobo, un Rifle de Fusión y una Maza de Energía, en Capsula de Desembarco … 170p

7._ Escuadra de Cazadores Grises (x7) con Estandarte Lobo, un Rifle de Fusión y una Hacha de Energía, en Capsula de Desembarco … 170p

8._ Escuadra de Cazadores Grises (x7) con un Rifle de Plasma, en Capsula de Desembarco … 150p

9._  Escuadra de Cazadores Grises (x10) con dos Rifle de Plasma, Marca del Wulfen  y Espada de Energía … 190p

10._ Escuadra de Cazadores Grises (x10) con dos Rifle de Plasma, Marca del Wulfen y Puño de Combate … 200p

11._ Escuadra de Colmillos Largos (x5) con dos Lanzamisiles y dos Cañones Láser … 145p

12._ Linea de Defensa Aegis con un Cañón Quad … 100p

TOTAL: 1848p

De esta manera tengo un bloque de infantería muy sólido. Escuadras relativamente grandes para poder absorber las bajas que me provoquen las voladoras, a las que poquito voy a poder hacer y tendré que jugar a ignorarlas e intentar eliminar lo que el rival ponga de tropas de línea.

Estoy entre asustado e ilusionado. Hacía años que no jugaba con Lobos Espaciales y encima lo hago en el bautizo de fuego con los chicos de El Cobrador del Waaaaagh. Ya os contaré.

Y por otro lado, para no perder la costumbre, os dejo con unas fotos de los personajes independientes que llevaré el sábado. Recordaros que estas miniaturas están pintadas de la época de cuando jugaba con ellos, así que ser indulgentes con el pintado.


Sacerdote Lobo Cermunnos

Sacerdote Rúnico Taranis y su El que Elige a los Caídos


Y para terminar varias fotos desde diferentes ángulos de mi Lobo Solitario, Mordred. Como curiosidad contar que lo monté así para ser lo más intimidatorio posible, y al colocarlo de esta manera y sobre esa peana si se pone delante de un Rhino directamente en el frontal lo cubre al 50%, toma cobertura. Bueno, en realidad no vale ya que la peana está sobredimensionada, pero en su momento me pareció gracioso.

 Lobo Solitario Mordred, vista frontal

Vista trasera

 Vista lateral


Y ahora si, por último, que esta noche he de pintar un Wulfen que me falta para la segunda Escuadra de Cazadores Grises grande, ¿seré capaz? ¿me compensará el karma con tiradas favorables tras este esfuerzo?.

Nos leemos!!!

10 de abril de 2013

Torneo Cobrador del Waaaagh vs Ojo del Terror (I)

Salve!!

Por fin parece que voy a lograr jugar un torneo luciendo los colores de mi nuevo club, El Cobrador del Waaaaagh. Para los que no los conozcáis son los organizadores del GT de Talavera y los creadores de una puntuación muy particular y equilibrada para los torneos.

Personalmente me hace muchísima ilusión, no solo porque gente con experiencia, calidad e involucración en el hobby me hayan aceptado, sino porque por fin tengo la sensación de pertenecer a una comunidad donde el carácter jugón del hobby es importante. Cierto que no soy especialmente pro, soy muy maniático en la elaboración de las listas para conseguir lo mejor que cada codex puede ofrecer, pero sí creo que soy un jugador medio con mucho que ofrecer y me encanta jugar. De hecho, cuando empecé en esto, odiaba pintar, solo lo hacía mal y rápido para poder jugar. Sin embargo, con el correr de los años le he encontrado el gusto. De modo que ahora creo haber alcanzado el equilibrio entre ambas facetas del hobby, digamos que una madurez en el mismo.


El torneo es entre la asociación de El Ojo del Terror, en su sede. Entre ellos hay buenos jugadores y por lo que se puede leer en su foro listas muy afiladas, va a ser un reto interesante y espero no ser un lastre para mis compañeros de club. El gran hándicap que tengo para este torneo es que no juego con mis Marines de Nurgle ni con la Guardia Imperial, los dos ejércitos que he jugado en los últimos dos años largos. Debido a que hemos intentado llevar cada uno un ejército diferente he tenido que jugar con mis olvidados Lobos Espaciales. Creo que la última vez que jugué con ellos ha sido en el TNT (Torneo Nacional de Terrasonmia) del 2010, ha llovido desde entonces.

Las listas y las miniaturas que tengo están pensadas para listas de 5ªEd, de modo que he tenido que hacer una revisión del codex y de las FAQs y actualizar la lista a la nueva edición y a mi experiencia acumulada como jugador. Y si, la experiencia ganada es bastante, aunque me haya arrastrado por las zonas bajas de los torneos  con mis pobres nurglosos, pero se debía a la influencia de ciertas cosas externas al juego que condicionaban mis partidas, no a mi conocimiento del juego y habilidad con él.

Como ejemplo de cambio de cuando jugaba con lobos os diré apenas llevaba Tropas de Línea, ni Rhinos, los Colmillos Largos llevaban Cañones de Plasma, jugaba mucho Exterminador de la Guardia del Lobo en Land Raider Redentor y apenas llevaba Personajes Independientes. Ahora os pongo la lista que llevaré y juzgar vosotros mismos si ha habido cambios o no. Hay que matizar que la lista de hoy también está condicionada a las miniaturas y vehículos que tengo, una de de las condiciones de mi conciencia warhammera es que no puedo jugar con miniaturas que no sean mías pues el karma no me será favorable.

Sin más os pongo la lista:

1._ Sacerdote Rúnico con El que Elige a los Caídos, y de Poderes Psíquicos Fauces del Mundo Lobo y Furia de la Tempestad (Este poder se puede cambiar por uno de Adivinación según la misión y el rival) … 110p

2._ Sacerdote Rúnico con El que Elige a los Caídos y Collar de Dientes de Lobo, y de Poderes Psíquicos Fauces del Mundo Lobo y Rayo Viviente (Este poder se puede cambiar por uno de Adivinación según la misión y el rival) … 120p

3._ Sacerdote Lobo con Armadura Artesanal y CombiFusión y Talismán Cola del Lobo … 130p

4._ Escuadra de la Guardia del Lobo (x6), dos armados con CombiFusión y Puño de Combate, otros dos con Espada Gélida, otro con Armadura de Exterminador, Puño de Combate y Lanzamisiles Ciclón y otro con Armadura de Exterminador, Escudo Tormenta y Martillo del Trueno … 298p

5._ Lobo Solitario con Armadura de Exterminador, Escudo Tormenta y Puño Sierra … 85p

6._ Escuadra de Cazadores Grises (x8) con Estandarte Lobo, un Rifle de Fusión y una Espada de Energía, en Capsula de Desembarco … 185p

7._ Escuadra de Cazadores Grises (x8) con Estandarte Lobo, un Rifle de Fusión y una Hacha de Energía, en Capsula de Desembarco … 185p

8._ Escuadra de Cazadores Grises (x5) con un Rifle de Plasma en Razorback con Bolter Pesado … 125p

9._  Escuadra de Cazadores Grises (x5) con un Rifle de Plasma en Razorback con Cañón Láser Acoplado … 160p

10._ Escuadra de Cazadores Grises (x10) con dos Rifle de Plasma, Marca del Wulfen y Puño de Combate … 200p

11._ Escuadra de Colmillos Largos (x5) con dos Lanzamisiles y dos Cañones Láser … 145p

12._ Linea de Defensa Aegis con un Cañón Quad … 100p

TOTAL: 1848p


Esta es la lista, la he repasado varias veces, pero de todas maneras le daré otra ojeada cuando no la tenga revoloteando por la mente para cerciorarme de que es correcta.

Para acabar, anoche cuando ya me planteé definitivamente ir con Lobos Espaciales e hice un repaso de las miniaturas que tenía cogí al Njal Stormacaller de 2ªEd. que tenía pintadito y aprovechando que tengo la mesa de trabajo con las pinturas y demás material retoqué la miniatura. Hace unas semanas os puse una foto suya en esta entrada, a ver quién es capaz de encontrar cinco diferencias.


Ya solo queda que los dados estén conmigo en el torneo, espero poder hacer fotos durante el mismo de mis partidas para intentar hacer unos buenos reports en próximas entradas al blog.

Nos leemos!!!

9 de abril de 2013

Ejercito de Nurgle: Aniquiladores (I)

Salve Lectores!!!

Hoy os pongo mi escuadra de Aniquiladores del Caos. La pinte a para el T.O.S del 2011 y la verdad es que dio muy buen resultado, claro que era 5ªEd. y las cosas eran muy diferentes por las mesas.

Aunque no tenían la marca de Nurgle, creo que de lo poquito del ejército que no lo tenía si mantuve la estética de los plagosos. La única diferencia es que utilice miniaturas antiguas en su mayoría y armas pesadas de 2ªEd. Así era fácil diferenciarlos y evitar que se confundieran y creyeran los rivales que tenían la mencionada Marca de Nurgle (+1R).

Os pongo la escuadra tal como era en su momento:


Y detalles de las distintas miniaturas de la escuadra:

Paladín

Lanzamisiles, vista frontal. 

Lanzamisiles, vista trasera.

 Cañones Automáticos, vista frontal.

Cañones Automáticos, vista trasera. 

Portaestandarte y Palmero.

Durante los últimos meses de la mencionada 5ªEd. eran un must have en mis listas, junto a una escuadra de tres Arrasadores daba por cubierto los slots de Apoyo Pesado y me garantizaban una buena potencia de fuego. Debo confesar que muchos rivales se sorprendían que los incluyera, lo que me venía bien, ya que desconocían su potencial. Algunos los ignoraban por completo hasta que era tarde, y otros mandaban contra ellos bastante más de lo necesario, dejando actuar al resto del ejercito.

En 6ªed. muchos jugadores de los Marines del Caos han visto su potencial. La rebaja del coste en puntos de  la unidad, las armas y parte del equipo necesario (en 5ªEd. el Estandarte del Caos Absoluto, en la actual edición ser Veteranos de la Guerra Eterna) les han puesto a un nivel similar a los Arrasadores, desbancando casi cualquier otra unidad que pueda ocupar un slot de Apoyo Pesado.

He usado en varias ocasiones la escuadra tal como está diseñada para la edición anterior, el problema es que muchas veces son voladores su objetivo y aquí tenemos la gran disyuntiva. El coste de la unidad poniendo los misiles antiaéreos ya la hace prohibitiva, y la bajada de la Fuerza en el perfil del arma (de F8 FP3 a F7 FP4) provoca una perdida de efectividad una vez impactado. Claro que los Lanzamisiles sin ellos van a 6s, lo que hace más difícil impactar aunque más fácil hacer daño al volador.

Finalmente tras mucho meditar decidí quitar un Lanzamisiles y poner otro Cañón Automático. El problema es que ya no me quedan armas de 2ªEd. e hice el siguiente apaño con un Cañón Automático de la Guardia Imperial. La conversión es realmente sencilla ya que solo tuve que cortar y lijar la parte de abajo del arma, la que se coloca en la cureña y darle forma redondeada para que cupiera sobre la hombrera del marine. Eso junto a un brazo estirado que permitiera sujetar el arma es todo lo que hice.

Vista Frontal 

Vista Trasera

Debo reconocer que no me ha gustado mucho el resultado. El arma queda sobredimensionada y su pintado me ha salido mucho más claro que los anteriores. Creo que ha sido la venganza del karma por dejarme llevar por la ambición de mejorar una lista fuera de los límites que mi conciencia warhammera (algún día haré una entrada sobre esto) me impone. De todos modos a día de hoy ya no tiene importancia ya que esta miniatura iba a formar parte de la lista para el GT de Barcelona y ahora está sola en la vitrina. He pensado en darle otros seis compañeros para formar otra unidad de aniquiladores, a ver que sale. Mientras tanto seguiré dudando entre pagar o no los antiaéreos a los Lanzamisiles de la escuadra original.

Nos leemos, y como siempre los comentarios son bienvenidos.